一、倩女幽魂手游刀客装备怎么搭 刀客装备法宝选
刀客作为一个近战物理控制职业,其实有几个输出技能可以造成不少伤害,在技能方面也说了几个分别是心魔一套,困兽一搏和鹰击长空,除了鹰击长空完全是一个纯没有CD,没有技能元素属性也没特殊效果的挂机刷怪用输出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒属性,也就是说刀客元素攻击打毒攻,以及心魔加成物理伤害,打力量属性加成自身攻击力和心魔配合。
困兽一搏则是中后期输出技能,根据刀客自身血量加强效果,血量血少攻击力提升越高,在PK、关宁等战斗中用处很大,这个技能相关属性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,气血判定加成攻击则越大,所以刀客打装备词条根骨不能少。
其次刀客控制技能主要是通过陷阱实现,虽然有野狼铠几率被动让攻击自身的敌人受到刹停deBUFF,和概率眩晕的芒刺在背,但控制主要还在陷阱方面。陷阱除了输出陷阱和30级刹停陷阱以外包括野狼铠和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三个词条重点是命中。
第四点据说刀客的逃跑神技是虎跃涧+后置的铤而走险双提移动速度,但是增加了受伤程度,看看远程法攻的媚者水云游加速没负面效果就顿感差异,不过也有速度跑路流的刀客点这个技能,则要打的词条是免伤,防御。
第五点就是中后期被动神技鹰眼诀,物攻法攻百分比提高,现在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,这个技能说明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依据刀客本身属性来加成。
武器
武器一般自带一个力量属性,当然对于刀客来说武器上有双最大物理攻击是最好的,元素攻击加毒 ,理由上面也说过,是因为心魔一套为毒攻属性,止于其他词条在武器来说可以打元素抗性和防御。
盾牌
自带格挡,堆气血为困兽,加上元素抗性大幅,最好是洗双元素三元素抗性 ,说实话就是为了防方士医生和射手,也就是电抗毒抗为主,其他全涉及,异人的石化没得抗,至于控制抗性就堆一些混乱或者眩晕,其他的主控制的职业要控不堆很高基本没希望不中。另外也可以洗格挡,刀客主要留的属性之一,其结果全部为了生存。
这里说一句,单手武器就是加的防御和气血上限,也就是后期困兽一搏的攻击能更大,但是双手武器其他输出比较多,不过刀客站位不是主输出,堆气血比较重要,所以多选单刀+盾。
头盔
洗根骨,除了自带,洗双的堆血,其次堆物攻和防御以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和饰品的物理攻击加成。
腰带
气血上限,基础越高越高,洗属性词条主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混乱和眩晕其他要随缘,有元素抗性大幅一定要留着,或者刻意洗,但是这些都排在根骨/气血上限,防御和格挡后面。
手套
除了腰带相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻击本来就要防止失手,其次生存功能要好所以才需要血量防御和格挡元素抗性。
鞋子
物防和法防,气血上限和根骨,鞋子自带双防和双躲,没有特别堆起来的。
戒指 /项链 /手镯
自带加物攻,以及命中和躲避,属性根骨和力量全部可用,不用刻意洗,最好是洗双最大和气血。唯一注意的就是物理致命的问题 ,刀客可以打物理致命,但是需要武器攻击高,低攻击致命没效果,不如堆生存,高基础攻击武器加上后天加成,致命也要把防具打双致命,堆到起码120+,这样会掉很多其他属性,看自己情况打。
二、倩女幽魂手游刀客怎么玩 刀客天赋技能加点推荐
40天赋:
声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。
60天赋:
梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。
80天赋:
驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。
100天赋:
100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。
以上便是小编我为大家带来的倩女幽魂手游刀客的天赋加点推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩消息还请关注小皮网倩女幽魂手游专区。
三、倩女幽魂刀客怎么点招?要详细的!
前期点芒刺,雄狮,鹰眼都点满,单攻上建议点毒攻,纯物理的后期有困兽那要100后才有,还有陷阱,89以前定身,以后是眩晕和混乱,后面点起来很贵几十万几百万一级,量力而行,好装备也会很主要的,有钱的话买本狡兔,
四、倩女幽魂手游刀客怎么加点
刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,每个种类的技能都有其独特的攻击效果。
利刃篇
蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;
鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击;
芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是杀人越货的必备技能;
枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果;
百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;
困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。
存活篇
虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;
野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度;
铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果最佳;
鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;
刹停陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人刹停,似乎并没有什么作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;
睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗性;
眩晕陷阱:建议加高,陷阱中最好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。
绝技篇
狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属性,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。
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